Desarrollador de juegos explica por qué Blockchain debería ser “invisible” en juegos P2E: KBW 2022



Com2uS, el desarrollador de juegos móviles, quiere crear su propia versión de Web3 “donde sea gratis para jugar y poseer”. Esto fue dicho por el presidente de la compañía, Kyu Lee, hablando en la Semana Blockchain de Corea 2022 en Seúl y revelando el plan para lanzar una nueva cadena de bloques.

XPLA, que representa aproximadamente las palabras “Explorar” y “Jugar”, será una red de cadena de bloques centrada en las necesidades de la comunidad de juegos de la empresa, junto con las experiencias de Metaverse.

Para Lee, blockchain era el siguiente paso obvio para la presencia de la empresa en la industria del juego:

“Era casi un juego de niños [wouldn’t] ¿Disfrutas jugando un juego que trae propiedad al mundo digital? Creo que todo fluirá en los juegos. Y tuvimos que hacer todo lo posible para consolidar nuestra posición en este mercado”.

El equipo detrás de Com2uS pudo cambiar a Web3 relativamente rápido y crear un SDK de blockchain.

Lee explicó que una de las desventajas de ingresar al espacio de juegos de Web3 es la vigilancia actual. Los nuevos usuarios deben comprar tokens no fungibles (NFT), configurar una billetera y, en la mayoría de los casos, participar en un intercambio central, todo antes incluso de jugar el juego.

En la visión de Com2uS, los usuarios pueden comenzar a jugar sin la molestia de la integración inicial.

“Después de alcanzar cierto nivel, ganas moneda virtual que se puede tokenizar. Luego, descarga su billetera y luego convierte sus activos. El enfoque de compra es muy diferente al de la mayoría de los juegos Web3 del mercado. “

Según Lee, el equipo observó una respuesta positiva a este método durante el proceso de desarrollo: “También descubrimos que la retención [rates] también aumentó significativamente solo porque omitimos las rutas de propiedad de los activos. Realmente marcó la diferencia”.

Juegos de cadena de bloques en particular jugar para ganar (P2E), es una parte importante de la fácil adopción de las tecnologías Web3 por parte de personas no criptográficas. Es más, GameFi apenas se vio afectado a través del invierno criptográfico.

“Nos enteramos de que un número significativo de nuevos usuarios vino a jugar porque había un aspecto de juego y de ganancias. Creo que el mercado de los juegos gratuitos ya es una revolución”.

Sin embargo, el presidente de Com2uS destacó algunas tendencias insostenibles en la industria actual de GameFi.

“Descubrimos que muchas empresas están emitiendo tokens vinculados a un solo juego. Pensamos que este enfoque era simplemente incorrecto”.

La empresa tiene c2X, una plataforma de juegos Web3 que “tiene el token de gobierno principal, y tendrías tokens inflables debajo para cada juego”.

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Desde abril, Com2uS ha lanzado un total de cinco juegos en la plataforma Sequel X, con una meta de 10 para finales de año y diez más para finales del próximo año.

A medida que la tecnología blockchain se integra en las principales industrias globales, los fundamentos subyacentes “deberían ser invisibles”, dice Lee. En cambio, el enfoque debe cambiar a la creación de contenido, que es un área donde los protocolos pueden sobresalir.

Ese es el papel que queremos jugar. Queremos satisfacer las mismas necesidades que impulsaron a los desarrolladores de Web2 a migrar al ámbito de Web3.

La red de prueba para XPLA comienza hoy, y la red principal llegará a finales de este mes, según Lee. El soporte de EVM ya está en la fase de prueba.